Misja: Ratujemy Święta! - świąteczny escape room

Producent: EduPiórnik
Kolorystyka: Kolorowe
10.00 PLN
Natychmiastowa wysyłka
na podany adres e-mail
24h/7

Misja: Ratujemy Święta! to gotowy świąteczny escape room do druku dla dzieci: 8 stacji z zagadkami w Fabryce Zabawek Mikołaja, każda w 2 poziomach trudności – dla przedszkola i zerówki (5–7 lat) oraz dla klas 2–3 (7–9 lat). Za każdą rozwiązaną zagadkę zespół dostaje literę magicznego hasła, wpisuje ją na Karcie Kodu, a gdy zbierze wszystkie, otwiera Skrzynię z Prezentami zatrzaśniętą przez psotnego Wichra Zawieruchę. Zabawa trwa 45–60 minut.

Co zawiera świąteczny escape room Misja: Ratujemy Święta?

  • 16 kart zagadek – 8 stacji × 2 poziomy: Pracownia Zabawek (labirynt), Piekarnia Pierników (liczenie / działania do 100 i mnożenie), Stajnia Reniferów (kodowanie strzałkami), Sala Bombek (sudoku 4×4 z kolorami / 6×6 z liczbami), Poczta Mikołaja (szyfr obrazkowy / szyfr z dekoderem), Warsztat Lampek (kolorowanie pól z ukrytą literą), Magazyn Prezentów (zagadka logiczna ze wskazówkami) i Garaż Sań (połącz kropki).
  • Przewodnik dla prowadzącego i ściąga – fabuła, przebieg krok po kroku, co przygotować, tabela stacji z literami i spis stron.
  • List od Elfa Pompona na start i plakat na drzwi „Fabryka Zabawek zamknięta”.
  • Karta Kodu z mapą fabryki – dla każdego zespołu, z okienkami na litery hasła i pokojami do kolorowania.
  • Dekoder Elfa – dwa koła do wycięcia i złożenia, potrzebne na poziomie 2.
  • Karty podpowiedzi do każdej stacji i etykiety na 9 kopert (8 stacji + skrzynia).
  • Na finał – list od Mikołaja do włożenia do skrzyni, dyplom Detektywa Świąt i 12 odznak do wycięcia.
Liczba stron29 stron A4: 16 kart zagadek + przewodnik, ściąga, list, plakat, Karta Kodu, dekoder, podpowiedzi, etykiety, list od Mikołaja, dyplom, odznaki
Czas zabawy45–60 minut, zespoły po 3–5 osób (można też w parach lub indywidualnie)
Zakreslogiczne myślenie, liczenie i działania, kodowanie, sudoku, szyfry, spostrzegawczość, czytanie wskazówek, praca w zespole
Dla kogopoziom 1: 5–7 lat (zerówka, początek klasy 1); poziom 2: 7–9 lat (klasy 2–3)
Drukw kolorze (na dwóch stacjach liczą się kolory), pozostałe karty dobrze wyglądają także w czerni i bieli
Formatplik PDF do samodzielnego wydruku
Dostawaplik PDF e-mailem zaraz po zakupie

Jak przebiega escape room w przedszkolu lub szkole?

  • Dzieci zastają na drzwiach plakat „Fabryka zamknięta”, a prowadzący czyta list od Elfa Pompona: Wicher Zawierucha zatrzasnął skrzynię i rozwiał litery hasła.
  • Zespoły dostają Karty Kodu i rozwiązują stacje – po kolei albo w dowolnej kolejności. Koperty ze stacjami można ukryć w sali.
  • Literę z każdej stacji dzieci wpisują w okienko o tym samym numerze i kolorują pokój na mapie fabryki.
  • Gdy zespół utknie, prowadzący daje kartę podpowiedzi – można ją „kupić” za minutę albo zadanie ruchowe.
  • Zespół z kompletem liter wypowiada hasło, skrzynia się otwiera, a w środku czeka list od Mikołaja, dyplomy i odznaki.

Dlaczego dwa poziomy trudności?

  • Poziom 1 (jedna gwiazdka) – liczenie do 10, proste strzałki, kolory i obrazkowy szyfr. Polecenia czyta dorosły, więc poradzą sobie dzieci, które jeszcze nie czytają.
  • Poziom 2 (dwie gwiazdki) – działania w zakresie 100 i mnożenie, sudoku 6×6, szyfr z dekoderem, wskazówki z przeczeniem i fałszywe tropy.
  • To samo hasło – w jednej sali mogą grać zespoły na różnych poziomach, np. podczas wspólnej zabawy zerówki i klasy 3.

Jak przygotować i wydrukować escape room?

  • Dla każdego zespołu wydrukuj Kartę Kodu i 8 kart stacji wybranego poziomu (na poziomie 2 także Dekoder Elfa).
  • Drukuj w kolorze na papierze A4 w skali 100%; dekoder, dyplomy i odznaki najlepiej na grubszym papierze.
  • Przygotuj 9 kopert z etykietami, kredki, ołówki, nożyczki, klej i pinezkę lub spinacz do dekodera.
  • Skrzynią może być pudełko po butach, torba lub karton z kłódką – w środku list od Mikołaja, dyplomy, odznaki i drobne nagrody.

Najczęściej zadawane pytania

Czy escape room nadaje się dla przedszkolaków?

Tak, poziom 1 jest przygotowany dla dzieci 5–7 lat: polecenia czyta dorosły, a zadania opierają się na obrazkach, kolorach i liczeniu do 10. Dla młodszych można wybrać 4–5 stacji, a brakujące litery dać w nagrodę za zadanie ruchowe.

Czy można grać w domu?

Tak. Escape room sprawdzi się na rodzinnej zabawie przed świętami, na urodzinach albo dla rodzeństwa – wystarczy jeden zespół i jedna Karta Kodu.

W jakiej formie otrzymam escape room?

Otrzymasz plik PDF na adres e-mail podany przy zamówieniu, zaraz po opłaceniu. Plik zostaje u Ciebie, więc możesz zorganizować zabawę dla kolejnych grup.

Więcej gier znajdziesz w zestawie Gry edukacyjne do druku i w kategorii gry i zabawy edukacyjne, szyfry w zestawie Rebusy, wykreślanki i szyfry, a karty na grudzień w kategorii Boże Narodzenie.

Produkt nie posiada jeszcze opinii
Bądź pierwszy - oceń produkt i napisz opinię o sklepie
Menu
{{activeItem}}
{{it.text}}
{{it.desc}}
{{it.text}}
{{it.desc}}
{{it.text}}
{{toast.text}}{{toast.link.text}}
Dodano do koszyka
Nie udało sie zresetować hasła
Nieprawidłowe dane logowania
Twoje konto jest nieaktywne, kliknij w link aktywacyjny wysłany mailem
Wystąpił nieoczekiwany błąd, skontaktuj się z obsługą sklepu
Podany adres email jest już zajęty
Podany kod aktywacyjny jest nieprawidłowy
Konto zostało pomyślnie aktywowane
Zostałeś wypisany z naszej listy mailingowej.
Rozmiar pliku jest za duży
Plik posiada nieprawidłowe rozszerzenie
Dodano do ulubionych
Produkt został już dodany do ulubionych